The Design Of Everyday Things Tiếng Việt Pdf

Donald Arthur Normanis an American researcher, professor, và author. Norman is the director of The Design Lab atUniversity of California, San Diego.He is best known for his books on kiến thiết, especiallyThe Design of Everyday Things. He is widely regarded for his expertise in the fields ofdesign,usability engineering, andcognitive sầu sầu science.He is a co-founder và consultant with theNielsen Norman Group. He is also anIDEOfellow và a member of the Board of Trustees ofIIT Institute of Designin Chicago.Bạn sẽ xem: The design of everyday things tiếng việt
*

*

2013 Don Norman

Goodreads

16 phút

Quyển này cung ứng kỹ năng và kiến thức toàn diện duy nhất về UX/HDC. Sách ưu chi phí về triết lý gốc rễ vào xây đắp nói thông thường. Tuy nhiên, có khá nhiều ví dụ nanotanphái nam.com hoạ bắt buộc không thực sự ráo mát. Kết tương xứng với quyển Don’t Make Me Think về web/di động cầm tay usability là chuẩn chỉnh giỏi tuyệt nhất.

Bạn đang xem: The design of everyday things tiếng việt pdf

Mặc mặc dù technology có tương đối nhiều biến hóa trong vài ba thập kỷ vừa mới rồi, tuy vậy thực tế của nhỏ bé chúng ta vẫn vậy. Do đó các phương pháp sản xuất đề cập lệ này, dựa vào tư tưởng học tập, thực chất của nhấn thức, cảm giác, hành vi và shop của nhỏ xíu tín đồ cùng với quả đât xung quanh, sẽ không cầm cố đổi.

Quý quý khách hàng cũng có thể học tập miễn ngân sách trên Udathành thị.

Mục Lục

7 Nguyên ổn lý Thiết kếKiến thức vào đầu cùng phương diện ngoàiGiới hạn, Khám phá cùng Phản hồiLỗi bạn dùng? Không, Thiết kế Kém nhẹm nhẹm.Mục LụcChapter 1: The Psychopathology of Everyday Things

Trong kiến tạo vật dụng, affordance (công năng cho thấy thêm hành động rất có thể tương tác) rất là quan trọng đặc biệt đặc biệt.

Tay vậy kỉnh cửa hình tròn: xoay; tthô khô nóng Fe dọc: kéo; miếng Fe trên cửa: đẩy.

Tuy nhiên, Lúc xây dựng hình ảnh bên trên vật dụng vi tính xuất sắc Smartphone thông nhlhockeyshopuk.com giới.com, xây đắp thiếu hụt tính tính affordance, cố gắng vào tê ta sử dụng signifier (bộc lộ cho thấy hành động cực kỳ có thể thực hiện).

Xem thêm: Góc Khuất Minh Hằng: "Scandal Với Tim Là Do Một Người Có Học Thức Tạo Ra"

Chapter 2: The Psychology of Everyday Actions

Đây là chương thơm quan trọng đặc biệt quan trọng đặc biệt nhất về cách thức xây cất nói thông dụng.

Kết cân xứng quy mô 7 bước hành vi cùng với 3 cấp độ phương pháp xử lý ra mắt.7 Ngulặng lý xây đắp.

Chapter 3: Knowledge in the Head với Knowledge in the World

Designer đề xuất kết hợp nhị nhiều loại kiến thức (vào đầu và khía cạnh ngoài) ra sao nhằm mục đích thi công của chủ yếu bản thân bản thân dễ dàng thực hiện duy nhất tuy vậy ko buộc người tiêu dùng nên ghi ghi nhớ vô vàn.

Chapter 4: Knowing What mập Do: Constraints, Discoverability & Feedback

Một số nguyên tắc sẽ giúp đỡ người dùng khám phá tính năng, không chỉ có thế tiêu giảm những không nên sót vào quy trình thực hiện.

Chapter 5: Human Error? No, Bad Design

Hầu không còn hồ hết lỗi vào quy trình vận dụng tương đối đầy đủ bởi kiến thiết, chứ đọng không hẳn vì chưng người sử dụng.Chương thơm này phân các một số loại rõ ràng mọi lỗi thành phần đa team khác hoàn toàn thuộc giải pháp xây đắp nhằm sút tđọc những lỗi này.

Chapter 6: Design Thinking

Featuristis, tại vì sao thành công càng ngày càng có tương đối nhiều tính năng phức tạp?Phân biệt nhị hình thức bề ngoài phạt nanotanphái nam.com: từng bướcnhảy vọt (incremental và radical). Ai vẫn mong vạc nanotanphái nam.com sáng tạo nhảy đầm vọt, mặc dù cố gắng rất là không nhiều gần như phạt nhlhockeyshopuk.com một vài loại này thành công (Apple luôn luôn luôn “đi sau” kẻ thù cũng bởi vì lẽ này).